Saltar al contenido
  • INICIO
  • CATEGORÍAS
    • Matemáticas
    • Material de Clase (Da Vinci)
    • Programación
      • ActionScript 3.0
      • C#
      • C++
      • Estructuras de Datos
      • Lógica de la Programación
    • Shaders
    • Software
    • Técnicas para el desarrollo de VJ
      • Matemáticas para Videojuegos
    • Unity 3D
      • Básico
      • Intermedio
      • Avanzado
    • Unity 3D (editor)
      • Básico
      • Intermedio
      • Avanzado
    • Unreal Engine
  • CURRICULUM
  • PROYECTOS
  • CONTACTO
  • LOGIN

Curriculum

Inicio/Curriculum
Curriculum2022-09-06T12:43:17-03:00
  • PORTFOLIO

  • EXPERIENCIA

  • LENGUAJES

  • SOFTWARE

  • PORTFOLIO

  • Todos
  • Apps
  • Game Development
  • Shaders
  • Web Development
2022-11-29T12:53:06-03:00
Snoopy Pop – Bubble Shooter
Galería

Snoopy Pop – Bubble Shooter

Game Development

Snoopy Pop – Bubble Shooter

Game Development
2019-12-15T14:00:52-03:00
Stencil Shader
Galería

Stencil Shader

Shaders

Stencil Shader

Shaders
2019-12-15T13:55:47-03:00
Texture Splatting Shader
Galería

Texture Splatting Shader

Shaders

Texture Splatting Shader

Shaders
2019-12-15T13:30:09-03:00
Rain Shader
Galería

Rain Shader

Shaders

Rain Shader

Shaders
2019-12-15T13:18:43-03:00
Ice Shader
Galería

Ice Shader

Shaders

Ice Shader

Shaders
2019-12-15T13:00:54-03:00
Reflection Shader
Galería

Reflection Shader

Shaders

Reflection Shader

Shaders
2019-12-15T12:54:31-03:00
Fireball Shader (v3)
Galería

Fireball Shader (v3)

Shaders

Fireball Shader (v3)

Shaders
2019-12-15T12:39:55-03:00
Fireball Shader (v2)
Galería

Fireball Shader (v2)

Shaders

Fireball Shader (v2)

Shaders
2019-12-15T12:52:24-03:00
Fireball Shader (v1)
Galería

Fireball Shader (v1)

Shaders

Fireball Shader (v1)

Shaders
2019-12-15T02:32:23-03:00
Flag Shader
Galería

Flag Shader

Shaders

Flag Shader

Shaders
2019-12-15T02:06:23-03:00
Dissolve Shader
Galería

Dissolve Shader

Shaders

Dissolve Shader

Shaders
2021-11-07T03:20:32-03:00
Mosca Rush
Galería

Mosca Rush

Game Development

Mosca Rush

Game Development
2021-11-07T03:19:01-03:00
Nomis
Galería

Nomis

Game Development

Nomis

Game Development
2016-11-15T06:24:27-03:00

Dre Web Page

Web Development
2016-11-15T06:29:45-03:00

Tenaris Tamsa Tour Virtual

Apps
2016-11-15T06:29:01-03:00

Ecualizador gráfico para Coca-Cola

Apps
2016-11-15T06:02:39-03:00

Coca-Cola Web Page

Web Development
2016-11-15T06:28:07-03:00

Framework en Action Script 3.0

Game Development
2016-11-15T06:27:28-03:00

Sistema de IA

Game Development
2016-11-15T06:27:05-03:00

VR Bike

Game Development
2016-11-15T06:26:25-03:00

Beat’ em up

Game Development
2016-11-15T06:25:44-03:00

Gluppops

Game Development
 
  • EXPERIENCIA

 

  • Jam City (enero 2018 – Actualidad)
    • Programador de Videojuegos.
  • Escuela Da Vinci (febrero del 2010 – 2021)
    • Profesor en las carreras Programación de Videojuegos, Analista de Sistemas, Diseño Multimedial y Diseño Web.
  • Zirik (marzo 2010 – noviembre 2010)
    • Socio fundador.
    • Lead Programmer.
  • MP (abril 2010 – noviembre 2010)
    • Programador de Videojuegos.
  • Iconosur (enero 2009 – noviembre 2009)
    • Programador de páginas webs.
  • UTN (abril 2019 – septiembre 2019)
    • Profesor de Desarrollo Mobile.
 
  • LENGUAJES

 

C# 85%
ACTION SCRIPT 3.0 80%
JAVA 30%
PHP 25%
C++ 20%
HLSL/CG (shaders) 30%

 

 
  • SOFTWARE

 

ADOBE FLASH PROFESSIONAL 80%
ADOBE FLASH BUILDER 60%
ADOBE PHOTOSHOP 20%
UNITY 3D 80%
SONY SOUND FORGE 30%
MICROSOFT VISUAL STUDIO 50%
UNREAL ENGINE 20%
 
Miguel Vedoya
Page load link
Ir a Arriba