Inicio

Inicio2023-07-02T16:23:48-03:00

Pequeños trucos con C#

viernes 9 de septiembre de 2022|C#, Problemas Solucionados, Programación, Técnicas para el desarrollo de VJ, Tutoriales|

Muchas veces me topé (y me seguiré topando), con situaciones en las cuales no sé cómo resolver algo. Y cuando encuentro la forma me hace muy feliz. Así que quiero en este post ir subiendo esos “pequeños trucos” a medida que me vayan saliendo.

(más…)

Unity DOTS (Unity 2021)

martes 16 de agosto de 2022|C#, Programación, Técnicas de Programación, Unity (editor), Unity (editor) - Avanzado, Unity3D, Unity3D - Avanzado|

DOTS es una de las tecnologías (o grupo de tecnologías), más recientes de Unity. Permite el procesamiento de una cantidad grande de entidades en simultáneo con el mínimo impacto en el juego. También plantea nuevos paradigmas de programación.

(más…)

[C#] Sistema de Eventos

miércoles 30 de diciembre de 2020|Sin categoría|

Ya había mostrado en otro post cómo es el tema de las Action, Func, Delegates y Events. En este post vamos a volver a usarlos para hacer algo así como un gestor de eventos. Un objeto al cuál le podemos decir que nos avise cuando pasen determinadas cosas en nuestro juego. También lo podemos usar para comunicar objetos entre sí por diferentes motivos. (más…)

Ir a Arriba