Pequeños trucos con C#
Muchas veces me topé (y me seguiré topando), con situaciones en las cuales no sé cómo resolver algo. Y cuando encuentro la forma me hace muy feliz. Así que quiero en este post ir subiendo esos “pequeños trucos” a medida que me vayan saliendo.
[C#] Sistema de Eventos
Ya había mostrado en otro post cómo es el tema de las Action, Func, Delegates y Events. En este post vamos a volver a usarlos para hacer algo así como un gestor de eventos. Un objeto al cuál le podemos decir que nos avise cuando pasen determinadas cosas en nuestro juego. También lo podemos usar para comunicar objetos entre sí por diferentes motivos. (más…)