Unity3D – Básico

Para la gente que está comenzando en Unity.

[Unity + C#] Programando un Space Shooter simple

En este post voy a mostrar cómo hacer un Space Shooter ullllllltra simple. Está orientado más que nada a las personas que saben algo de C# y están empezando con Unity. Por ende, muchas de las maneras que voy a emplear pueden estar bastante lejos del standard implementado, refiriéndome por [...]

[Unity3D] Cambiar y/o agregar templates para la creación de Scripts

Alguna vez te molestó la posición en la cual Unity3D pone las llaves al crear un nuevo script y tenes que estar bajándolas porque te gustan de otra manera? O quisiste en algún momento que te diera más opciones al momento de crear un script? Te muestro acá cómo cambiar [...]

[Unity3D + C#] Animator2D

Este es UNO de los post que voy a dividir en dos partes para que cada uno lea la parte que le interese nada más. En esta ocasión vamos a ver cómo usar el Animator de Unity para animaciones 2D, con spritesheets. Les voy a enseñar cómo pasar de una [...]

[Unity3D] Luces y Sombras con Sprites

Muchas veces me pregunté (supongo que al igual que muchas personas), cómo generar sombras en objetos 2D con Unity. Voy a explicar ahora la forma sencilla (usando un Framework), y más adelante haré otro post sobre cómo hacerlo manualmente. El framework que vamos a utilizar es 2DDL (2D Dynamic Lights [...]

3 Canales de Youtube para aprender a Programar Videojuegos en Unity

Buenas! Bien… El título creo que lo dice todo. Son tres canales en donde se puede ver lo básico para armar un juego desde cero en Unity3D. Si bien muchos temas los vemos durante la cursada, estaría bueno que los vean. También estaría bueno que no adapten su forma de [...]

Por |2019-02-09T17:44:37-03:00domingo 21 de agosto de 2016|Categorías: C#, Material de Clase (Da Vinci), Programación, Unity3D, Unity3D - Básico|Etiquetas: , , , , |3 Comentarios
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