Unity3D – Avanzado

Inicio/Programación/Unity3D/Unity3D - Avanzado

Si te gusta perfeccionarte más en los detalles visuales, aumentar al máximo el rendimiento en tus juegos, quizás acá encuentres algunas cosas útiles.

[Unity3D + C#] Networking con Photon

En este tutorial vamos a ver cómo hacer que nuestro juego sea multiplayer a través de internet utilizando Photon. Vamos a ver un poco de serializado y un poco de RPCs. Un poco más de PlayerController, como se vio en el tutorial de plataformas. También algunos conceptos de “cómo y [...]

[Unity3D + C#] Algoritmos Genéticos

Tienen varias finalidades, pero las que más podemos destacar son la posibilidad de aprendizaje y la búsqueda de la mejor solución a un problema. En principio la teoría podría parecer algo difícil de entender: ¿Cómo es que aprende? ¿Cómo encuentra la forma? Si bien estos algoritmos son de mucha ayuda [...]

[C#] Delegate, Event, Action y Func

Estos 4 tipos de datos de C# sirven para facilitar el trabajo con métodos (funciones). La idea también es abrir más la perspectiva a nuevos tipos de datos y formas de trabajar. Básicamente, son tipos de datos que guardan funciones dentro. […]

Best Unity Assets

Les comparto un link que contiene un par de assets para hacer distintos tipos de efectos en Unity3D. Son bastaaaaaante hardcore algunos, pero para los que están más cancheros con el editor quizás sólo sea un pequeño desafío. Algunos chicos de seminario de la carrera de Desarrollo de Videojuegos, en la Escuela [...]

Makin’ Stuff Look Good in Unity!

Es un canal de YouTube de un flaco que la tiene muy clara. Enseña cómo hacer muchos efectos con shaders y partículas, algunos quizás parecen un poco pavos, pero agregando algunas cosillas y configuraciones, se logran cosas realmente buenas. Todos los videos están MUY bien explicados y detallados (aunque en inglés).

Por |2018-10-02T02:00:11-03:00lunes 4 de julio de 2016|Categorías: Material de Clase (Da Vinci), Programación, Unity3D, Unity3D - Avanzado|Sin comentarios