Unity3D – Avanzado

Si te gusta perfeccionarte más en los detalles visuales, aumentar al máximo el rendimiento en tus juegos, quizás acá encuentres algunas cosas útiles.

Gluppops Rush

GLUPPOPS RUSH Hace un tiempo ya me puse a hacer un port a Unity del primer juego que habíamos hecho hace años atrás con amigos. Decidí hacerlo también para seguir probando una framework en el que estoy trabajando. Le voy dedicando muy poco tiempo pero me gustan cómo van quedando los avances. En [...]

Por |2023-02-23T09:13:09-03:00sábado 7 de enero de 2023|Categorías: C#, Juegos, Programación, Projects, Puzzle, Unity3D, Unity3D - Avanzado|Sin comentarios

Unity DOTS (Unity 2021)

DOTS es una de las tecnologías (o grupo de tecnologías), más recientes de Unity. Permite el procesamiento de una cantidad grande de entidades en simultáneo con el mínimo impacto en el juego. También plantea nuevos paradigmas de programación. […]

[HLSL + Unity3D] Dibujar una grilla con celdas diferentes

Cómo dibujar con un formato de grilla, en donde cada una de las celdas dibujan cosas diferentes. Esto se puede utilizar para cosas como gotas de lluvia, en donde se necesita que cada gota se mueva de formas diferentes. […]

[Unity3D + C#] Networking con Photon

En este tutorial vamos a ver cómo hacer que nuestro juego sea multiplayer a través de internet utilizando Photon. Vamos a ver un poco de serializado y un poco de RPCs. Un poco más de PlayerController, como se vio en el tutorial de plataformas. También algunos conceptos de “cómo y [...]

[Unity3D + C#] Algoritmos Genéticos

Tienen varias finalidades, pero las que más podemos destacar son la posibilidad de aprendizaje y la búsqueda de la mejor solución a un problema. En principio la teoría podría parecer algo difícil de entender: ¿Cómo es que aprende? ¿Cómo encuentra la forma? Si bien estos algoritmos son de mucha ayuda [...]

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