Unity3D

Todos los temas relacionados con Unity3D como técnicas de trabajo, creación de materiales, partículas, etc.

Slides Puzzle

SLIDES PUZZLE La idea de hacer este juego me salió de una publicidad que ví mientras estaba en Instagram. Luego reforcé la idea cuándo lo empecé a ver en varios lugares. Eventualmente lo empecé a buscar y se me ocurrieron muchas mecánicas, y decidí empezarlo. También como excusa para probar un sistema de [...]

Por |2022-09-14T15:57:41-03:00miércoles 7 de septiembre de 2022|Categorías: C#, Juegos, Programación, Projects, Puzzle, Unity3D|Sin comentarios

Unity DOTS (Unity 2021)

DOTS es una de las tecnologías (o grupo de tecnologías), más recientes de Unity. Permite el procesamiento de una cantidad grande de entidades en simultáneo con el mínimo impacto en el juego. También plantea nuevos paradigmas de programación. […]

[HLSL + Unity3D] Dibujar una grilla con celdas diferentes

Cómo dibujar con un formato de grilla, en donde cada una de las celdas dibujan cosas diferentes. Esto se puede utilizar para cosas como gotas de lluvia, en donde se necesita que cada gota se mueva de formas diferentes. […]

[HLSL + Unity3D] Programación de Shaders en Unity.

Un poco de uno de los lenguajes de shaders que usa Unity (HLSL), para programar efectos visuales. La idea es mostrar la parte de código, ya que en muchos lugares se muestra cómo hacer efectos uniendo nodos, pero raras veces muestran el código. […]

Por |2022-08-12T09:48:09-03:00viernes 3 de enero de 2020|Categorías: General, Programación, Shaders, Unity3D, Unity3D - Intermedio|Etiquetas: , , , , , , , |2 Comentarios

[Unity + C#] Programando un Space Shooter simple

En este post voy a mostrar cómo hacer un Space Shooter ullllllltra simple. Está orientado más que nada a las personas que saben algo de C# y están empezando con Unity. Por ende, muchas de las maneras que voy a emplear pueden estar bastante lejos del standard implementado, refiriéndome por [...]

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