Conceptos básicos sobre el funcionamiento del editor de Unity. Componentes. Ventanas. Crear un ejecutable con los seteos básicos, etc.
[Unity + C#] Programando un Space Shooter simple
En este post voy a mostrar cómo hacer un Space Shooter ullllllltra simple. Está orientado más que nada a las personas que saben algo de C# y están empezando con Unity. Por ende, muchas de las maneras que voy a emplear pueden estar bastante lejos del standard implementado, refiriéndome por [...]