Descripción del proyecto
Este juego es una representación literal de Programacion por capas, una arquitectura cliente-servidor en el que el objetivo primordial es la separación de la lógica de negocios de la lógica de diseño. Sos un virus que se tiene que infiltrar dentro del sistema, pasar de la capa de UI a la de lógica de negocios y de ahi a la base de datos. Actualmente solo se ha realizado la primera capa.
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DATOS DEL AUTOR
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