Descripción del proyecto
Primer juego de un serie de “rush” de aplicaciones que nos propusimos con un amigo. No hay mucho para decir, es un juego estilo Simon, con 6 botones y sonidos generados por código para hacerlo un poco más liviano.
Primer juego de un serie de “rush” de aplicaciones que nos propusimos con un amigo. No hay mucho para decir, es un juego estilo Simon, con 6 botones y sonidos generados por código para hacerlo un poco más liviano.