Game Development

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Framework en Action Script 3.0

2016-11-15T06:28:07-03:00

Secuencia de prueba de un framework desarrollado en Action Script para Videojuegos. Aún hasta el día de hoy sigo agregando algunas cosas a este framework que básicamente intenta resumir todas las cosas que se hacen en común en todos los videojuegos para no tener que programarlas todo el tiempo cada vez que iniciamos un [...]

Sistema de IA

2016-11-15T06:27:28-03:00

Taller de Inteligencia Artificial que dicté en la Escuela de Arte Multimedial Da Vinci. Yo hice la parte base del juego (disparos, colisiones, etc), y cada alumno programaba su propia inteligencia artificial.

VR Bike

2016-11-15T06:27:05-03:00

Proyecto hecho con Oculus Rift para una exposición en la Escuela de Arte Multimedial Da Vinci. La moto se manejaba inclinando la cabeza hacia los lados para esquivar los autos.

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