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3 Canales de Youtube para aprender a Programar Videojuegos en Unity

Sunday 21 de August de 2016|C#, Material de Clase (Da Vinci), Programación, Unity3D, Unity3D - Básico|

Buenas!

Bien… El título creo que lo dice todo. Son tres canales en donde se puede ver lo básico para armar un juego desde cero en Unity3D. Si bien muchos temas los vemos durante la cursada, estaría bueno que los vean. También estaría bueno que no adapten su forma de programar a la de los videos. Hay cosas que pueden estar copadas, pero siempre es preferible que tengan SU manera de programar, en lugar de la de otro. Los tres canales están en español, así que no van a tener problemas para entenderlos.

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Makin’ Stuff Look Good in Unity!

Monday 4 de July de 2016|Material de Clase (Da Vinci), Programación, Unity3D, Unity3D - Avanzado|

Es un canal de YouTube de un flaco que la tiene muy clara. Enseña cómo hacer muchos efectos con shaders y partículas, algunos quizás parecen un poco pavos, pero agregando algunas cosillas y configuraciones, se logran cosas realmente buenas.

Todos los videos están MUY bien explicados y detallados (aunque en inglés).

Curva de Bezier

Saturday 2 de July de 2016|Matemáticas para Videojuegos, Material de Clase (Da Vinci), Técnicas para el desarrollo de VJ|

Una de las cosas más difíciles de pensar, quizás, sea la curva de bezier, y más si te cuestan las matemáticas. Si bien las mismas me gustan mucho, tampoco son mi fuerte, así que si yo lo pude sacar, cualquiera que esté leyendo esto puede hacerlo.

Por empezar… Para qué carajos podemos usar una curva de bezier? Veamos un ejemplo concreto:

luxor_s1

Luxor.

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