Best Unity Assets
Les comparto un link que contiene un par de assets para hacer distintos tipos de efectos en Unity3D. Son bastaaaaaante hardcore algunos, pero para los que están más cancheros con el editor quizás sólo sea un pequeño desafío. Algunos chicos de seminario de la carrera de Desarrollo de Videojuegos, en la Escuela de Arte Multimedial Da Vinci, los están usando para sus juegos. Son de Keijiro Takahashi (y algunos de Seiya Ishibashi).
[Unity3D + C#] Animación de Spritesheets
Buenas!
Voy a mostrar hoy cómo hacer para animar un spritesheet en Unity3D, con C#. Antes que nada, quiero aclarar que sé que hay una manera mucho más “fácil”, que es con el Animator. Evito usar este componente por una cuestión de que es tan fácil aprenderlo que se puede ver algún tutorial en YouTube y listo. El tema es que si en algún momento tenemos que animar un spritesheet y no es en Unity3D, sino en cualquier otra plataforma, vamos a estar un poco complicados. Así que doy ahora la alternativa de hacerlo con código, de la manera más genérica que pueda, cosa que si en algún momento alguien usa otro engine solamente tenga que aprender las variaciones como: “¿Cuál es el Update?”, “¿Cómo se pinta en pantalla?”, etc; en lugar de ¿Cuál es el Animator que hace todo por mí?
Malvertising en tus páginas
Paso a contar una experiencia que tuve en la página con un Malvertising, al agregar el contador de visitas que ven abajo. Quizás esto le sirva a alguien algún día y en tal momento espero su comentario acá.
Resulta que buscando uno para medir la cantidad de personas que entraban, me topé con el que ves ahora, me pareció copado en cuanto a cómo se ve y las estadísticas que marca al hacer click, así que lo instalé en la web. Lo que pasó fue que luego de un tiempo de usarlo, noté que al hacer click en cualquier enlace de mi página, al menos la primera vez que se entra, abría una ventana adicional y la cerraba inmediatamente (no sé si se cerraba sola o Adblock Plus lo hacía). Empecé a sentir curiosidad por saber de dónde venía y logré sacarle una captura antes de que se cierre.


