Usando Github para versionar proyectos
Muchas veces nos pasa que por algún motivo perdemos gran parte del proyecto porque nos equivocamos con algo, porque la cagamos en algún lugar, o a veces simplemente tomamos un camino, nos damos cuenta que no es la solución y querémos volver el proyecto a un estado anterior. Github soluciona este problema y algunos otros más como el trabajo en equipo, permitiendo que cada uno trabaje su versión del proyecto y después se pueda fusionar todo.
[HLSL + Unity3D] Programación de Shaders en Unity.
[C#] Métodos de Extensión
¿Cómo agregar funciones a tipos de datos ya existentes sin modificar el archivo de origen? Un paso por métodos de extensión para que podamos agregar funcionalidades a clases, sin tener que modificarlas.