Tutoriales acerca de C#, formas de estructurar código, distintas maneras de codear distintos tipos de objetos/comportamientos, etc.
[Unity3D + C#] Entendiendo el Time.timeScale
Uso de Time.timeScale. Problemas al usarlo para una pausa. Explicación del funcionamiento. Módulos de Unity afectados por los cambios en la escala de tiempo. […]