C#

[C#] Sistema de Eventos

Ya había mostrado en otro post cómo es el tema de las Action, Func, Delegates y Events. En este post vamos a volver a usarlos para hacer algo así como un gestor de eventos. Un objeto al cuál le podemos decir que nos avise cuando pasen determinadas cosas en nuestro [...]

By |2020-12-30T11:22:01-03:00Wednesday 30 de December de 2020|Categories: Sin categoría|Tags: , , , , , , , , |0 Comments

Implementando la S de S.O.L.I.D – Ejemplos con Unity

Cómo implementar la S de SOLID, usando ejemplos basados en Unity. […]

By |2021-01-21T16:21:12-03:00Sunday 15 de November de 2020|Categories: C#, Programación, Técnicas de Programación, Técnicas para el desarrollo de VJ|Tags: , , , , , , |0 Comments

Usando Github para versionar proyectos

Muchas veces nos pasa que por algún motivo perdemos gran parte del proyecto porque nos equivocamos con algo, porque la cagamos en algún lugar, o a veces simplemente tomamos un camino, nos damos cuenta que no es la solución y querémos volver el proyecto a un estado anterior. Github soluciona [...]

By |2020-06-21T23:31:25-03:00Sunday 21 de June de 2020|Categories: Sin categoría|Tags: , , , , , , , , , , , , |0 Comments
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