C#

[C#] Sistema de Eventos

Ya había mostrado en otro post cómo es el tema de las Action, Func, Delegates y Events. En este post vamos a volver a usarlos para hacer algo así como un gestor de eventos. Un objeto al cuál le podemos decir que nos avise cuando pasen determinadas cosas en nuestro [...]

Por |2020-12-30T11:22:01-03:00miércoles 30 de diciembre de 2020|Categorías: Sin categoría|Etiquetas: , , , , , , , , |Sin comentarios

Implementando la S de S.O.L.I.D – Ejemplos con Unity

Cómo implementar la S de SOLID, usando ejemplos basados en Unity. […]

Por |2021-01-21T16:21:12-03:00domingo 15 de noviembre de 2020|Categorías: C#, Programación, Técnicas de Programación, Técnicas para el desarrollo de VJ|Etiquetas: , , , , , , |Sin comentarios

Usando Github para versionar proyectos

Muchas veces nos pasa que por algún motivo perdemos gran parte del proyecto porque nos equivocamos con algo, porque la cagamos en algún lugar, o a veces simplemente tomamos un camino, nos damos cuenta que no es la solución y querémos volver el proyecto a un estado anterior. Github soluciona [...]

Por |2020-06-21T23:31:25-03:00domingo 21 de junio de 2020|Categorías: Sin categoría|Etiquetas: , , , , , , , , , , , , |Sin comentarios
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