Descripción del proyecto

Cuando hice este shader estaba con un compañero del trabajo pensando: “cómo será el efecto de portales del Portal?”. Investigando un poco más también me topé con un juego de Spiderman que muestra una habitación EN CADA ventana DE CADA edificio. Lo cual parece consumir demasiado salvo que… Aparentemente no están ahí. Me fijé que se podía acceder a algo llamado “stencil buffer” y básicamente pintar en una textura lo que hay detrás, y que esto sólo sea visible a través de ese objeto. Y así quedó… El Stencil Shader. :P.