Project Description
Hace mucho tiempo un amigo me pidió, cuando sólo entendía que los shaders eran “cositas para poner las cosas lindas”, si podía hacerle un shader para dibujar distintas texturas, en distintos canales de una misma textura principal. Lo que para mí era chino básico en su momento. Después de como… 5 años? Acá está. :P. Básicamente, toma una textura y reemplaza cada canal con una textura diferente. Le agregué la posibilidad de que cada textura pueda tener animaciones, colores, reflexiones y refracciones diferentes la una de la otra.