[Programación] Herencia y Polimorfismo
En este post voy a tratar de mostrarles los conceptos y algunos ejemplos sobre Herencia y Polimorfismo, que son claves a la hora de programar un juego (o cualquier aplicación). Estos conceptos les van a ayudar a tener el juego un poco más estructurado y de fácil lectura y corrección, ya que ese suele ser un gran problema de muchas personas a la hora de programar: La fácil depuración.
¿Cuánto cobro mis diseños?
Si alguna vez tuviste que vender algún diseño y no supiste cuánto cobrarlo, quizás esto te venga bien. Es una página que incluye todos los precios de los diseños más comunes.
[Flash Builder + As3] Compilar para Mobile
En este tutorial voy a mostrar cómo compilar para mobile desde Flash Builder, con ActionScript 3.0. La compilación va a ser para Android, ya que el resto de los sistemas es pago y necesitarán licencias particulares. De todas maneras, cualquiera sea el sistema operativo, el funcionamiento dentro movil es exactamente el mismo.
Para arrancar, vamos a crear un proyecto para mobile yendo a “File” => “New” => “ActionScript Mobile Project” como indica la imagen de abajo.



