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[Programación] Herencia y Polimorfismo

Thursday 2 de February de 2017|C#, Material de Clase (Da Vinci), Programación, Técnicas para el desarrollo de VJ, Unity3D, Unity3D - Intermedio|

En este post voy a tratar de mostrarles los conceptos y algunos ejemplos sobre Herencia y Polimorfismo, que son claves a la hora de programar un juego (o cualquier aplicación). Estos conceptos les van a ayudar a tener el juego un poco más estructurado y de fácil lectura y corrección, ya que ese suele ser un gran problema de muchas personas a la hora de programar: La fácil depuración.

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[Flash Builder + As3] Compilar para Mobile

Friday 2 de December de 2016|ActionScript 3.0, Material de Clase (Da Vinci), Programación, Tutoriales|

En este tutorial voy a mostrar cómo compilar para mobile desde Flash Builder, con ActionScript 3.0. La compilación va a ser para Android, ya que el resto de los sistemas es pago y necesitarán licencias particulares. De todas maneras, cualquiera sea el sistema operativo, el funcionamiento dentro movil es exactamente el mismo.

Para arrancar, vamos a crear un proyecto para mobile yendo a “File” => “New” => “ActionScript Mobile Project” como indica la imagen de abajo.

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