Descripción del proyecto

Segunda versión de este shader. Agregué un poco más de detalle. Esta vez usé dos texturas, de perlin noise para darle la forma rara con la que se desplaza, y una textura de gradient que usé para aplicarle el color central. Seguí usando 3 colores, pero ahora no los saco de una textura directamente, sino de 3 colores planos.