Descripción del proyecto
Este habrá sido el 4º o 5º shader que hice para practicar cuando empecé con HLSL. Lo que hago acá es sólo ponerle una textura y mover los vértices desde una posición en X determinada, con una amplitud y frecuencia determinadas. Por supuesto esto no es más que un seno y coseno un poco “tweekeado”.