"Rediseño" y port del primer juego que publiqué con unos amigos en Action Script 3. Lo hice para testear un framework que estoy escribiendo para simplificar el desarrollo de juegos. Todos los menus, popups, gestión de pantallas, sonido, etc está gestionado por ese framework. Google Play Link. [...]
Snoopy Pop – Bubble Shooter
2022-11-29T12:53:06-03:00Bubble shooter de Snoopy. Proyecto en el que trabajé como desarrollador y como líder en JamCity. Google Play Link.
Stencil Shader
2019-12-15T14:00:52-03:00Cuando hice este shader estaba con un compañero del trabajo pensando: "cómo será el efecto de portales del Portal?". Investigando un poco más también me topé con un juego de Spiderman que muestra una habitación EN CADA ventana DE CADA edificio. Lo cual parece consumir demasiado salvo que... Aparentemente no están ahí. Me fijé [...]
Texture Splatting Shader
2019-12-15T13:55:47-03:00Hace mucho tiempo un amigo me pidió, cuando sólo entendía que los shaders eran "cositas para poner las cosas lindas", si podía hacerle un shader para dibujar distintas texturas, en distintos canales de una misma textura principal. Lo que para mí era chino básico en su momento. Después de como... 5 años? Acá está. [...]
Rain Shader
2019-12-15T13:30:09-03:00Para esto usé dos shaders: uno para el vidrio que simula una ventana, y otra para el piso, que simula como un charquito de agua. Están hecho con un surface shader para aprovechar las reflexiones/refracciones un poco mejor. Lo hice para practicar el dibujado en grilla. Básicamente cada gota, tanto la del vidrio como [...]




