Unity3D

Stencil Shader

2019-12-15T14:00:52-03:00

Cuando hice este shader estaba con un compañero del trabajo pensando: "cómo será el efecto de portales del Portal?". Investigando un poco más también me topé con un juego de Spiderman que muestra una habitación EN CADA ventana DE CADA edificio. Lo cual parece consumir demasiado salvo que... Aparentemente no están ahí. Me fijé [...]

Rain Shader

2019-12-15T13:30:09-03:00

Para esto usé dos shaders: uno para el vidrio que simula una ventana, y otra para el piso, que simula como un charquito de agua. Están hecho con un surface shader para aprovechar las reflexiones/refracciones un poco mejor. Lo hice para practicar el dibujado en grilla. Básicamente cada gota, tanto la del vidrio como [...]

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