En este post voy a mostrar cómo hacer un Space Shooter ullllllltra simple. Está orientado más que nada a las personas que saben algo de C# y están empezando con Unity. Por ende, muchas de las maneras que voy a emplear pueden estar bastante lejos del standard implementado, refiriéndome por supuesto a la forma de programar. Me interesa mostrar lo básico para tengan una idea del funcionamiento general de Unity.

Dejo el repositorio con todo el contenido y los cambios que fuí haciendo en el proyecto. Si utilizan algún programa como SourceTree o Github Desktop pueden ver cada uno de los commits.

Separé todo en páginas con los diferentes temas. Abajo a la derecha van a encontrar la enumeración de las páginas. :D.

CLICK ACÁ para ver ir al repositorio.