Programming

Clase Abstracta

Una clase abstracta es aquella que está "incompleta". Esto significa que no se puede crear una instancia de ella, si no se hereda. La misma puede o no tener funciones que sean o no abstractas, pero si tiene al menos una, toda la clase debe serlo. Cada función abstracta no puede tener cuerpo (o sea [...]

By |2017-10-20T10:30:16-03:00Saturday 15 de October de 2016|Comments Off on Clase Abstracta

Framework

La palabra inglesa "framework" (infraestructura, armazón, marco) define, en términos generales, un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar un tipo de problemática particular que sirve como referencia, para enfrentar y resolver nuevos problemas de índole similar. En el desarrollo de software, un framework o infraestructura digital, es una estructura conceptual y tecnológica de [...]

By |2017-10-20T10:30:18-03:00Thursday 29 de September de 2016|Comments Off on Framework

Action Script

Es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash (creado en 1997). Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos [...]

By |2017-10-20T10:30:31-03:00Sunday 11 de September de 2016|Comments Off on Action Script
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