[C# + Unity] Guardar y Cargar datos con JSON
En este post quiero mostrar cómo guardar determinados datos, ya sean partidas o configuraciones o ambas. Hoy en día los JSONs representan una forma bastante general para leer este tipo de cosas y me parece una idea copada enseñar a usarlos. Como siempre trato de hacer, enseño lo básico y [...]